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Produkt zum Begriff Iterativ:


  • Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
    Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

    Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game EngineIf you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experience with modern techniques and tools. That is exactly what this book provides. Leading instructor and indie game developer Jeremy Gibson Bond covers all three disciplines that you need to succeed: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming.Building on two previous best-sellers, this Third Edition contains hundreds of improvements across more than 400 new pages, all designed to make it even easier to understand and more useful in modern game development.The five game tutorials have been thoroughly revised and expanded to cover even more best practices for prototyping and development, and all examples now use Unity 2020.3 LTS (Long Term Support), a stable and feature-rich standard for years to come. The new content includes greatly enhanced tutorials, a chapter on Unity's high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS), new Coding Challenges to help you transition to making your own games from scratch, and tips on next steps after you have finished the book. The revamped website includes playable versions of all example games, plus an exciting new tool that provides immediate feedback on potential errors in your own code.Part I: Game Design and Paper PrototypingUse the Layered Tetrad to understand and design powerful interactive experiences.Explore the core game design practices of paper prototyping, testing, and iteration.Learn effective strategies for staying on track and on schedule.Get tips for finding a rewarding job in today's industry.Part II: Programming C# in UnityLearn C# from the basics through class inheritance, object-oriented programming, and data-oriented design.Part III: Game Prototype TutorialsImplement games across five genres: arcade, casual physics, space shooter, solitaire card game, and top-down adventure game. Each game is designed to be easily extensible into your own projects.Take three games from prototype to first playable through new extended tutorial chapters that refi ne the games further than in previous editions of the book.NEW! Part IV: Next StepsTackle the new, growing library of Coding Challenges, a proven method for transitioning from tutorials to creating your own projects from scratch.Get ideas and resources for new projects to tackle on your own.

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  • Kauer-Franz, Michaela: Usability und User Experience Design
    Kauer-Franz, Michaela: Usability und User Experience Design

    Usability und User Experience Design , Gute Usability und User Experience sind niemals Zufall. Dahinter stecken systematische Prozesse und Know-how aus verschiedenen Disziplinen. Produkte zu schaffen, die Menschen nicht nur leicht und sicher bedienen können, sondern rundum schätzen - wenn das Ihr professionelles Ziel ist, sind Sie hier richtig. Lernen Sie mit diesem Handbuch das Fach gründlich kennen, vertiefen Sie Ihre Expertise oder steigen Sie in eine stärker datengetriebene Arbeitsweise ein. Die Autoren sind erfolgreiche Spezialisten für die Usability und UX technischer Produkte. Sie stellen Ihnen Grundlagen aus Psychologie und Design vor und geben Ihnen ein umfassendes Methodenrepertoire an die Hand. Inklusive praktischer Auswahlhilfe und konkreter Anleitungen. So evaluieren und optimieren Sie Ihre Produkte oder unterstützen Ihre Kunden mit professionellen Usability- und UX-Projekten. Für B2B, B2C, verschiedene Branchen und Budgets haben Sie damit immer eine effiziente Methode parat. Dr. Michaela Kauer-Franz und Dr. Benjamin Franz betreuen auch komplexe Anwendungen und solche mit speziellen Anforderungen wie Medizinprodukte. Profitieren Sie von ihrem Erfahrungsschatz! Aus dem Inhalt: Übersicht über Prozesse und Vorgehen Der richtige "Mindset" User Researcher Skills: Beobachten, Fragenstellen, Zuhören Psychologische Grundlagen Nutzer*innen, Kund*innen und wir Designgrundlagen Data Driven UX Design Inhaltspunkt Lösungen evaluieren Ein Glossar mit allen wichtigen Fachbegriffen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • Platte Bakelit prototyping 15x9
    Platte Bakelit prototyping 15x9

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  • Theurer, Edgar: Barrierefreiheit im öffentlichen Verkehrsraum
    Theurer, Edgar: Barrierefreiheit im öffentlichen Verkehrsraum

    Barrierefreiheit im öffentlichen Verkehrsraum , Zur Barrierefreiheit im öffentlichen Verkehrsraum existiert ein umfangreiches Gesetzes- und Regelwerk. Verantwortliche sind jedoch häufig unsicher in der Vorgehensweise und Umsetzung. In der Praxis werden die Vorschriften und Gesetze daher nur rudimentär oder falsch angewendet. Gefahren und Einschränkungen für mobilitätseingeschränkte Nutzer:innen werden somit nicht nur nicht beseitigt, sondern durch falsche Umsetzung erst geschaffen. Die Autoren sind in der täglichen Arbeit mit dem Thema befasst, haben den entsprechenden Erfahrungshorizont und praktischen Hintergrund und wollen ihr Wissen weitergeben. Das Buch beschreibt mit vielen Abbildungen und anhand realer, aktueller Beispiele konkrete Probleme, zeigt Lösungen auf und warnt vor Fallstricken. , Zeitschriften > Bücher & Zeitschriften

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  • Was sind die Schlüsselkonzepte bei der Gestaltung einer effektiven Informationsarchitektur?

    Die Schlüsselkonzepte bei der Gestaltung einer effektiven Informationsarchitektur sind Organisation, Navigation und Suche. Eine klare Struktur und Hierarchie der Informationen ist wichtig, um Benutzern das Auffinden von Inhalten zu erleichtern. Eine intuitive Navigation und eine leistungsstarke Suchfunktion tragen ebenfalls dazu bei, die Benutzererfahrung zu verbessern.

  • Wie kann die Usability einer Website verbessert werden, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen?

    Die Usability einer Website kann verbessert werden, indem man eine klare und intuitive Navigation schafft, die es den Benutzern ermöglicht, schnell zu finden, wonach sie suchen. Außerdem sollte man sicherstellen, dass die Website schnell lädt und auf verschiedenen Geräten gut funktioniert. Schließlich ist es wichtig, regelmäßiges Feedback von den Benutzern einzuholen, um Schwachstellen zu identifizieren und zu beheben.

  • Wie können Prototyping-Tools dazu beitragen, benutzerzentriertes Design in den Entwicklungsprozess zu integrieren?

    Prototyping-Tools ermöglichen es Designern, schnell und einfach Ideen zu visualisieren und zu testen, bevor sie in die Entwicklung gehen. Durch den Einsatz von Prototyping-Tools können Benutzerfeedback frühzeitig eingeholt und in den Designprozess integriert werden. Dadurch wird sichergestellt, dass das endgültige Produkt den Bedürfnissen und Erwartungen der Benutzer entspricht.

  • Was sind die wichtigsten Prinzipien für die Gestaltung einer nutzerfreundlichen Informationsarchitektur einer Website?

    Die wichtigsten Prinzipien für die Gestaltung einer nutzerfreundlichen Informationsarchitektur einer Website sind: klare und intuitive Navigation, konsistente Struktur und Benennung von Inhalten sowie die Berücksichtigung der Bedürfnisse und Erwartungen der Nutzer. Es ist wichtig, die Informationen hierarchisch und logisch zu organisieren, um eine einfache und effiziente Navigation zu ermöglichen. Außerdem sollte die Website responsiv gestaltet sein, um eine optimale Nutzererfahrung auf verschiedenen Endgeräten zu gewährleisten.

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  • Wie können wir die Usability unseres Produkts verbessern, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen?

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  • Wie kann man durch effektive Gestaltung das Nutzererlebnis einer Website verbessern?

    Durch eine klare und intuitive Navigation können Nutzer schnell finden, wonach sie suchen. Eine ansprechende visuelle Gestaltung und eine benutzerfreundliche Struktur sorgen für eine angenehme Nutzererfahrung. Die Verwendung von responsivem Design gewährleistet eine optimale Darstellung auf verschiedenen Endgeräten.

  • Wie kann Prototyping genutzt werden, um schnell und kostengünstig neue Produktideen zu testen und zu validieren?

    Prototyping ermöglicht es, schnell und kostengünstig erste Versionen eines Produkts zu erstellen, um dessen Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit zu überprüfen. Durch das Testen von Prototypen können frühzeitig Probleme erkannt und behoben werden, bevor größere Investitionen getätigt werden. Auf diese Weise können Unternehmen effektiv neue Produktideen validieren und sicherstellen, dass sie den Bedürfnissen der Zielgruppe entsprechen.

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