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Produkt zum Begriff Apps:


  • Apps 21
    Apps 21


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  • Learning Progressive Web Apps
    Learning Progressive Web Apps

    Use Service Workers to Turbocharge Your Web Apps“You have made an excellent decision in picking up this book. If I was just starting on my learning path to mastery of Progressive Web Apps, there are not many folks I would trust more to get me there than John.”—Simon MacDonald, Developer Advocate, AdobeSoftware developers have two options for the apps they build: native apps targeting a specific device or web apps that run on any device. Building native apps is challenging, especially when your app targets multiple system types—i.e., desktop computers, smartphones, televisions—because user experience varies dramatically across devices.Service Workers—a relatively new technology—make it easier for web apps to bridge the gap between native and web capabilities. In Learning Progressive Web Apps, author John M. Wargo demonstrates how to use Service Workers to enhance the capabilities of a web app to create Progressive Web Apps (PWA). He focuses on the technologies that enable PWAs and how to use those technologies to enhance your web apps to deliver a more native-like experience.Build web apps a user can easily install on their local system and that work offline or on low-quality networksUtilize caching strategies that give you control over which app resources are cached and whenDeliver background processing in a web applicationImplement push notifications that enable an app to easily engage with users or trigger action from a remote serverThroughout the book, Wargo introduces each core concept and illustrates the implementation of each capability through several complete, operational examples. You’ll start with simple web apps, then incrementally expand and extend them with state-of-the-art features. All example source code is available on GitHub, and additional resources are available on the author’s companion site, learningpwa.com.Register your book for convenient access to downloads, updates, and/or corrections as they become available. See inside book for details.

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps
    Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps

    "In her book Designing the iPhone User Experience, Suzanne Ginsburg takes a fresh look at cutting-edge, user-centered design from the perspective of designing mobile user experiences for the iPhone. Her book brings together everything you need to know to design great products for mobile contexts."—Pabini Gabriel-Petit, UX Strategy & Design Consultant and Publisher and Editor in Chief of UXmatters“It’s about time! Suzanne Ginsburg takes the best of User-Centered Design (UCD) principles and tweaks them with a dash of mobile and a lot of hints about what it means to implement the Apple Human Interface Guidelines for iPhone. Your idea for an iPhone app has much better chances of being accepted by iPhone owners (and by the iTunes watchdogs guarding entry to the App Store) if you follow even half of the suggestions in this book.”—Nancy Frishberg, Ph.D., User Experience Strategist and past Chair of BayCHI Given the fiercely competitive state of the iPhone app landscape, it has become increasingly challenging for app designers and developers to differentiate their apps. The days are long gone when it was possible to crank out an app over the weekend and refine it after receiving a few not so flattering user reviews. Users now have choices -- lots of them. If your app is difficult to use or doesn’t meet their needs, finding another one is just a tap away. To illustrate, consider the ever-growing field of Twitter clients. There are hundreds of variations in the App Store but only a handful stand out from the pack (such as Tweetie or Twitterific). For most apps, it boils down to one thing: the user experience. The same is true for countless other categories within the App Store; well-designed apps are more likely to attract and retain users. Of course there are other critical aspects of iPhone app development: the coding, the marketing, the customer support. All of the elements must come together. Designing the iPhone User Experience will help you tackle the user experience part of the iPhone challenge. Three key themes will be reinforced throughout the book: Know thy user, the Design Lifecycle, and Attention to Detail: Know Thy User Millions of people depend on iPhone apps to get them to work, find their next meal, and stay in touch with family and friends. Professionals of all kinds also rely on iPhone apps: doctors look up drug interactions; photographers fine-tune lighting; cyclists find the best routes. To truly understand how your apps can fit into their lives, designers and developers must learn how users do things today, what’s important to them, and what needs have not been met. Part II, Introduction to User Research, will introduce a variety of user research methods. The Design Lifecycle Award-winning designs rarely happen overnight; they usually only occur after many rigorous design cycles. To illustrate this point, consider USA TODAY's iPhone application, which went through at least seven iterations for the article view in their app. These kinds of iterations should happen before you launch your app, since it will save valuable time and money, not to mention the headaches a bad design could create for your user. More importantly, you may only have one chance to impress your users -- you do not want to sell them half-baked ideas. Part III, Developing your App Concept, will explain how to iteratively design and test your app concepts. Attention to Detail Most professionals know that attention to detail is important, but hundreds of apps fail to incorporate even the most basic design principles. This lack of attention is not merely an aesthetic issue (which is important) it also affects the way apps function. For example, a news article without proper alignment will be difficult to read, and a poorly rendered icon will be challenging to interpret. Apps with a razor sharp attention to detail will stand out because their apps will look good and perform well. Part IV, Refining your App Concept, will show you how to make to your app shine, from visual design and branding to accessibility and localization. Mastering these three areas will help set your app apart from the crowd. You may not have an award-winning app over night. But knowing your users, iterative design, and attention to detail are important first steps.

    Preis: 25.67 € | Versand*: 0 €
  • Adobe Creative Cloud All Apps
    Adobe Creative Cloud All Apps

    Adobe Creative Cloud All Apps , 1 Jahr Die Adobe Creative Cloud All Apps ist eine umfassende Sammlung von über 20 Desktop- und mobilen Apps und Diensten für Fotografie, Design, Video, Web, UX und mehr. Sie ermöglicht es Kreativen aller Ebenen, ihre Ideen in beeindruckende Kunstwerke zu verwandeln. In diesem Artikel erfahren Sie alles, was Sie über Adobe Creative Cloud All Apps wissen müssen, und wie es Ihre kreativen Projekte auf die nächste Stufe heben kann. Einführung in Adobe Creative Cloud All Apps Adobe Creative Cloud All Apps bietet Zugang zu einer unvergleichlichen Auswahl an Kreativ-Tools, die von Branchenstandards wie Adobe Photoshop, Illustrator und Premiere Pro bis hin zu innovativen neuen Tools wie Adobe XD und Adobe Spark reichen. Mit diesen Tools können Nutzer atemberaubende Grafiken, beeindruckende Videos, anspruchsvolle Webdesigns und vieles mehr erstellen. Die Plattform ist sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Profis geeignet und bietet eine breite Palette an Möglichkeiten zur Verwirklichung kreativer Visionen. Vorteile von Adobe Creative Cloud All Apps Die Verwendung von Adobe Creative Cloud All Apps bringt zahlreiche Vorteile mit sich. Zunächst einmal haben Nutzer Zugriff auf die neuesten Updates und Funktionen, sobald diese verfügbar sind, ohne zusätzliche Kosten. Dies gewährleistet, dass die Tools immer auf dem neuesten Stand sind und Nutzer von den neuesten Technologien und Funktionen profitieren können. Darüber hinaus bietet die Creative Cloud hervorragende Möglichkeiten zur Zusammenarbeit, da Dateien und Projekte einfach mit Teammitgliedern oder Kunden geteilt werden können. Flexibilität und Kreativität Adobe Creative Cloud All Apps fördert die Flexibilität und Kreativität. Nutzer können ihre Projekte über verschiedene Geräte hinweg bearbeiten und darauf zugreifen, was den kreativen Prozess vereinfacht und die Produktivität steigert. Egal, ob Sie an einem Desktop-Computer, Tablet oder Smartphone arbeiten, Ihre Arbeit synchronisiert sich nahtlos über die Cloud, so dass Sie überall kreativ sein können. Lernen und Weiterentwicklung Ein weiterer großer Vorteil von Adobe Creative Cloud All Apps ist der Zugang zu einer umfangreichen Bibliothek an Lernressourcen. Adobe bietet Tutorials und Anleitungen, die Nutzern helfen, neue Fähigkeiten zu erlernen und ihre Kenntnisse in verschiedenen Anwendungen zu vertiefen. Dies macht es einfach, neue Techniken zu entdecken und die eigenen kreativen Fähigkeiten zu erweitern. Schlussfolgerung Adobe Creative Cloud All Apps ist die ultimative Software-Sammlung für jeden, der im kreativen Bereich arbeitet. Mit Zugang zu über 20 Top-Anwendungen und Diensten bietet es die Tools und Ressourcen, die benötigt werden, um außergewöhnliche kreative Arbeiten zu erstellen. Die Plattform fördert die Kreativität, verbessert die Produktivität und erleichtert die Zusammenarbeit, was sie zu einem unverzichtbaren Werkzeug für Kreative weltweit macht. Wenn Sie Ihre kreativen Projekte auf die nächste Stufe heben möchten, ist Adobe Creative Cloud All Apps die perfekte Wahl. Komplettabo/ alle Applikationen Creative Cloud – das ist drin für dich: Mehr als 20 verschiedene Desktop-Programme und Mobile Apps. Entdecke neue Möglichkeiten für deine Kreativität mit Desktop-Programmen und Mobile Apps wie Photoshop, InDesign und Premiere Rush. Adobe Fonts Wähle die beste Schrift für dein Projekt aus mehreren Tausend Schriften. Direkt in deinen Creative Cloud-Programmen. Behance Präsentiere deine Projekte, und lass dich von Werken anderer inspirieren. Creative Cloud-Bibliotheken Durchsuche und teile Dateien, Bildern und Schriften in Bibliotheken, die du aus allen Creative Cloud-Programmen heraus nutzen kannst. Adobe Portfolio Präsentiere deine Projekte auf deiner persönlichen Portfolio-Website. Online-Speicher 100 GB Cloud-Speicherplatz für deine Dateien und zur Zusammenarbeit. Was ist Creative Cloud? Creative Cloud bietet dir mehr als 20 Desktop-Programme, Mobile Apps und Online-Services für Fotografie, Design, Video, Web und UX. Lasse deine Ideen jetzt überall wahr werden: mit Photoshop auf dem iPad und Adobe Fresco zum Zeichnen und Malen auf Touch-Geräten. Oder entdecke Design-Programme für 3D und Augmented Reality. Vernetze dich mit unserer weltweiten Kreativ-Community, und gestaltet die kreative Zukunft gemeinsam. Fotografie Fotos einfach besser machen: Bilder bearbeiten mit den besten Programmen für Desktop, Smartphone und Tablet. Lightroom Erstelle beeindruckende Fotos – egal wo du bist. Lightroom Classic Für den Desktop optimierte Fotobearbeitung. Photoshop Bearbeite und kombiniere Bilder und Grafiken auf dem Desktop und dem iPad. Photoshop Express. Bearbeite und teile Fotos auf dem Smartphone oder Tablet. Photoshop Camera. Erstelle und teile fantastische Fotos mit der Mobile App für Kameraeffekte auf KI-Basis. Design/Layout Erstelle das beste Design und Layout für Print und digitale Medien. Video/Animation Produziere und bearbeite Video...

    Preis: 709.95 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Usability-Tests ermöglichen es, die tatsächliche Nutzung von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten durch echte Benutzer zu beobachten und zu verstehen. Durch das Sammeln von Feedback und Beobachtungen können Schwachstellen und Probleme identifiziert werden, die die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigen. Auf Basis der Testergebnisse können gezielte Verbesserungen vorgenommen werden, um die Benutzererfahrung zu optimieren. Letztendlich führt die regelmäßige Durchführung von Usability-Tests dazu, dass digitale Produkte besser auf die Bedürfnisse und Erwartungen der Benutzer zugeschnitten sind.

  • Wie kann Usability-Testing dazu beitragen, die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten zu verbessern?

    Usability-Testing ermöglicht es, die tatsächliche Nutzung von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten durch echte Benutzer zu beobachten und zu verstehen. Durch das Sammeln von Feedback und Beobachtungen können Schwachstellen und Probleme identifiziert werden, die die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigen. Auf Basis dieser Erkenntnisse können gezielte Verbesserungen vorgenommen werden, um die Benutzererfahrung zu optimieren und die Zufriedenheit der Nutzer zu steigern. Letztendlich trägt Usability-Testing dazu bei, dass digitale Produkte intuitiver, effizienter und angenehmer zu nutzen sind.

  • Wie kann Usability-Testing dazu beitragen, die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten zu verbessern?

    Usability-Testing ermöglicht es, die tatsächliche Nutzung von Websites, Apps und digitalen Produkten durch echte Benutzer zu beobachten und zu verstehen. Durch das Sammeln von Feedback und Beobachtungen können Schwachstellen und Probleme identifiziert werden, die die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigen. Auf Basis der Testergebnisse können gezielte Verbesserungen vorgenommen werden, um die Benutzererfahrung zu optimieren. Letztendlich trägt Usability-Testing dazu bei, dass Websites, Apps und digitale Produkte intuitiver, effizienter und zufriedenstellender für die Nutzer werden.

  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Durch die Durchführung von Usability-Tests können potenzielle Probleme und Schwierigkeiten identifiziert werden, die Benutzer beim Interagieren mit digitalen Produkten haben könnten. Dies ermöglicht es den Entwicklern, gezielte Verbesserungen vorzunehmen, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. Durch das Sammeln von Feedback von tatsächlichen Benutzern können Entwickler besser verstehen, wie ihre Zielgruppe die Produkte nutzt und welche Anpassungen vorgenommen werden müssen. Usability-Tests ermöglichen es, die Benutzererfahrung zu optimieren und sicherzustellen, dass die Produkte intuitiv und effizient zu bedienen sind, was letztendlich die Zufriedenheit der Benutzer steigert.

Ähnliche Suchbegriffe für Apps:


  • Rust Servers, Services, and Apps
    Rust Servers, Services, and Apps

    Rust Servers, Services, and Apps is a hands-on guide to developing modern distributed web applications with Rust. You'll learn how to build efficient services, write custom web servers, and even build full stack applications end-to-end in Rust.You'll start with the foundations, using Rust to build an HTTP server, and RESTful API that you'll secure, debug, and evolve with fearless refactoring. You'll then put Rust through its paces to develop a digital storefront service, and a single-page client-side application. This fastpaced book is packed with code samples you can adapt to your own projects, and detailed annotations to help you understand how Rust works under the hood.About the technologyThe blazingly fast, safe, and efficient Rust language has been voted most loved for five consecutive years on the StackOverflow survey. It's easy to see why. Rust combines all the features of a modern language with the low-latency power of C. Its efficiency will slash your runtime footprintand your cloud hosting billsand its flexibility lets you write network programs and high-level applications with equal ease.

    Preis: 56.7 € | Versand*: 0 €
  • Android Apps with App Inventor: The Fast and Easy Way to Build Android Apps
    Android Apps with App Inventor: The Fast and Easy Way to Build Android Apps

    Wi>Android Apps with App Inventor provides hands-on walkthroughs that cover every area of App Inventor development, including the Google and MIT versions of App Inventor.   Kloss begins with the absolute basics of program structure, syntax, flow, and function, and then demonstrates simple ways to solve today’s most common mobile development problems. Along the way, you’ll build a dozen real Android apps, from games and geotrackers to navigation systems and news tickers. By the time you’re done, you’ll be comfortable implementing advanced apps and mashups integrating realtime multimedia data from all kinds of Web services with the communication and sensor-based features of your smartphone.   Topics covered include Installing and configuring App Inventor Building modern, attractive mobile user interfaces Controlling Android media hardware, including the camera Saving data locally with TinyDB, or in the cloud with TinyWebDB Streamlining and automating phone, text, and email communications Tracking orientation, acceleration, and geoposition Integrating text-to-speech and speech-to-text in your apps Controlling other apps and Web services with ActivityStarter Building mobile mashups by exchanging data with Web APIs Testing your apps for diverse hardware with the Android Emulator Example apps, including multimedia center, online vocabulary trainer, finger painting, squash game, compass, geocacher, navigator, stock market ticker, and many more This book will empower you to explore, experiment, build your skills and confidence, and start writing professional-quality Android apps—for yourself, and for everyone else!   Companion files for this title can be found at informit.com/title/9780321812704

    Preis: 22.46 € | Versand*: 0 €
  • Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps
    Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps

    "In her book Designing the iPhone User Experience, Suzanne Ginsburg takes a fresh look at cutting-edge, user-centered design from the perspective of designing mobile user experiences for the iPhone. Her book brings together everything you need to know to design great products for mobile contexts."—Pabini Gabriel-Petit, UX Strategy & Design Consultant and Publisher and Editor in Chief of UXmatters“It’s about time! Suzanne Ginsburg takes the best of User-Centered Design (UCD) principles and tweaks them with a dash of mobile and a lot of hints about what it means to implement the Apple Human Interface Guidelines for iPhone. Your idea for an iPhone app has much better chances of being accepted by iPhone owners (and by the iTunes watchdogs guarding entry to the App Store) if you follow even half of the suggestions in this book.”—Nancy Frishberg, Ph.D., User Experience Strategist and past Chair of BayCHI Given the fiercely competitive state of the iPhone app landscape, it has become increasingly challenging for app designers and developers to differentiate their apps. The days are long gone when it was possible to crank out an app over the weekend and refine it after receiving a few not so flattering user reviews. Users now have choices -- lots of them. If your app is difficult to use or doesn’t meet their needs, finding another one is just a tap away. To illustrate, consider the ever-growing field of Twitter clients. There are hundreds of variations in the App Store but only a handful stand out from the pack (such as Tweetie or Twitterific). For most apps, it boils down to one thing: the user experience. The same is true for countless other categories within the App Store; well-designed apps are more likely to attract and retain users. Of course there are other critical aspects of iPhone app development: the coding, the marketing, the customer support. All of the elements must come together. Designing the iPhone User Experience will help you tackle the user experience part of the iPhone challenge. Three key themes will be reinforced throughout the book: Know thy user, the Design Lifecycle, and Attention to Detail: Know Thy User Millions of people depend on iPhone apps to get them to work, find their next meal, and stay in touch with family and friends. Professionals of all kinds also rely on iPhone apps: doctors look up drug interactions; photographers fine-tune lighting; cyclists find the best routes. To truly understand how your apps can fit into their lives, designers and developers must learn how users do things today, what’s important to them, and what needs have not been met. Part II, Introduction to User Research, will introduce a variety of user research methods. The Design Lifecycle Award-winning designs rarely happen overnight; they usually only occur after many rigorous design cycles. To illustrate this point, consider USA TODAY's iPhone application, which went through at least seven iterations for the article view in their app. These kinds of iterations should happen before you launch your app, since it will save valuable time and money, not to mention the headaches a bad design could create for your user. More importantly, you may only have one chance to impress your users -- you do not want to sell them half-baked ideas. Part III, Developing your App Concept, will explain how to iteratively design and test your app concepts. Attention to Detail Most professionals know that attention to detail is important, but hundreds of apps fail to incorporate even the most basic design principles. This lack of attention is not merely an aesthetic issue (which is important) it also affects the way apps function. For example, a news article without proper alignment will be difficult to read, and a poorly rendered icon will be challenging to interpret. Apps with a razor sharp attention to detail will stand out because their apps will look good and perform well. Part IV, Refining your App Concept, will show you how to make to your app shine, from visual design and branding to accessibility and localization. Mastering these three areas will help set your app apart from the crowd. You may not have an award-winning app over night. But knowing your users, iterative design, and attention to detail are important first steps.

    Preis: 19.25 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Durch die Durchführung von Usability-Tests können potenzielle Probleme und Schwierigkeiten identifiziert werden, die Benutzer beim Interagieren mit digitalen Produkten haben könnten. Dies ermöglicht es den Entwicklern, gezielte Verbesserungen vorzunehmen, um die Benutzererfahrung zu optimieren. Usability-Tests bieten auch die Möglichkeit, das Verhalten und die Reaktionen der Benutzer zu beobachten, um zu verstehen, wie sie die Produkte tatsächlich nutzen und welche Funktionen sie bevorzugen. Durch die Einbeziehung von Benutzern in den Testprozess können Entwickler sicherstellen, dass ihre Produkte intuitiv und benutzerfreundlich sind, was letztendlich zu einer höheren Zufriedenheit und Bindung der Benutzer führt.

  • Wie kann das Nutzererlebnis auf Websites und in mobilen Apps verbessert werden, um die Benutzerfreundlichkeit und Zufriedenheit zu steigern?

    Das Nutzererlebnis auf Websites und in mobilen Apps kann verbessert werden, indem man eine benutzerfreundliche und intuitive Benutzeroberfläche gestaltet, die es den Nutzern ermöglicht, schnell und einfach zu navigieren und zu finden, wonach sie suchen. Außerdem ist es wichtig, die Ladezeiten zu optimieren, um eine reibungslose und schnelle Nutzung zu gewährleisten. Die Integration von Feedback-Mechanismen ermöglicht es den Nutzern, ihre Meinungen und Bedürfnisse zu äußern, was wiederum dazu beiträgt, das Nutzererlebnis zu verbessern. Schließlich sollten regelmäßige Tests und Analysen durchgeführt werden, um Schwachstellen zu identifizieren und kontinuierlich Verbesserungen vorzunehmen.

  • Wie kann man das Testen von Apps als Job ausüben?

    Um das Testen von Apps als Job auszuüben, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Man kann sich beispielsweise als Freelancer bei verschiedenen Plattformen anmelden, die App-Tester vermitteln. Alternativ kann man sich auch direkt bei Unternehmen bewerben, die App-Tester einstellen. Es ist wichtig, über gute Kenntnisse im Umgang mit mobilen Geräten und Apps zu verfügen und in der Lage zu sein, Fehler zu erkennen und zu dokumentieren.

  • Wie kann die Benutzerfreundlichkeit einer Webseite durch eine intuitive Navigation, klare Informationsarchitektur und ansprechendes Design verbessert werden, um die Nutzererfahrung zu optimieren?

    Eine intuitive Navigation kann die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem sie es den Nutzern ermöglicht, schnell und einfach zu den gewünschten Inhalten zu gelangen. Eine klare Informationsarchitektur sorgt dafür, dass die Nutzer die Struktur der Webseite verstehen und sich leicht zurechtfinden können. Ein ansprechendes Design, das die Markenidentität widerspiegelt und visuell ansprechend ist, kann die Nutzererfahrung positiv beeinflussen. Durch die Kombination dieser Elemente kann die Webseite eine optimale Nutzererfahrung bieten und die Zufriedenheit der Besucher steigern.

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